王者荣耀荣耀西施因为欠债无法偿还而成为债 王王者者荣荣耀耀
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1.大神用西施玩出10连胜,《王者》英雄验感不同,是差了皮肤的问题吗?
2.王者西施的被动紫纱破碎会回血,这个英雄能不能当坦克运用?
3.王者:四大姐姐聚齐,西施却因外貌格格不入,为何?
西施白莲花的标记可以通过大招刷新技能来命中敌方英雄。西施这个英雄还是相对强势的不仅仅是因为有位移和控制还是有着很好的爆发能力,可以轻轻松松秒掉壹个脆皮。但是西施的操作难度还是很高的,如果玩的好的话可以在对局中轻松获胜。
西施的技能还是相对容易操作的,一技能命中对手可以控制对手进行位移,这让她团战和保命方面都有不错的表现。二技能则是壹个有持续伤害法球,2秒后法球会爆炸造成伤害,这是西施伤害的主要来源。而释放大招后则会进化强化状态,强化后的一技能命中后有两段控制效果,强化二技能CD减半。光看技能描述
,西施还是壹个相对综合的英雄,但这一切都只是理想情况,但西施现状却特别的惨。首先西施一技能前摇过长,本保护不了自己。二技能和大招效果也有限,二技能伤害太低,尤其是装备没有成型之前伤害感动人,持续伤害根本比不过貂蝉或者周瑜这类法师。大招虽然能加施法技能,但一技能依然中不了,而且一技能CD太长,根本没有办法衔接上二技能的爆炸伤害,基本上没有用。
西施白莲花的标记是可以击杀英雄的重要条件,不仅仅是对于自己来说,有着很强的保命能力,还有如果可以标记了敌方英雄的话可以很好的控制住敌方英雄,加上自己的高爆发的技能伤害,可以轻轻松松的带走敌方英雄。
大神用西施玩出10连胜,《王者》英雄验感不同,是差了皮肤的问题吗?
王者西施将出现新皮肤,自己大致看了一下这新皮肤可以说是背景特效,这方面做得不错挺漂亮的,但是可惜了这个人物建模人物建模做的不是那么的理想,至少自己没有感受到古代四大美人给自己带来那种视觉的冲击。
你只要玩这个游戏你都会有自己擅长的英雄,因为刚开始的时候你玩的啥子英雄,你会有相对深刻的印象,然后慢慢养成的习惯,你对不同的分路有不同的理解,有人喜爱打发育路,有人喜爱打对抗路,有人喜爱打野,有人喜爱法师,你喜爱哪壹个分路你都有这个分录对应的英雄,你有很多种选择,但是到底选择哪壹个得看你自己的操作习惯,因为不同的人有不同的爱好,他喜爱的英雄类型是不一样的。
自己刚开始的时候喜爱发育路,就是射手类的英雄,记得相对早的时候后羿前几个月的时候后羿还大火了一把,因为号称吸血泵,后羿自己玩了几次尝试确实不错,但是得有个好的,这几个月已经被削了,就没有那么强了,射手的英雄选择上面有位移有输出,然后能够放风筝的这种英雄,一般来说公孙离和马可波罗是个很好的选择,自己也相对喜爱公孙离这个英雄,因为对方输出很强,我也有活动主题的空间。
现在自己喜爱对抗路,因为对抗路的趣味,你不玩的话你是理解不了的,自己以前相对喜爱吕布这个英雄,那时候吕布的强度还相对高,壹个白色暴击上2000轻轻松松,但是现在轻易上不去了,现在被削了,原来是T一队伍的对抗,现在估计都得到后补了,不过即使是这样仍然改变不了吕布这个英雄本身的强度位置就是说对抗大部分的坦克类英雄毫无压力,因为你任何护盾在他面前是没有用的,都是真伤。
王者西施的被动紫纱破碎会回血,这个英雄能不能当坦克运用?
《王者》这款游戏,绝对是现在特别火爆的一款手机游戏,而且对于众多玩家来说,其实这款游戏能够带给自己特别大的快乐。前不久,王者的版本更新之中,推出了西施这个英雄,除了有着特别美丽的外表之外,这个英雄也是特别强势的,本身伤害很高,而且控制技能也特别多,不管是中单还是,作用都是特别大的。
而在之前,有玩家直接用这个英雄完成了十连胜,我觉得还是相对正常的。虽然说在《王者》这款游戏之中,众多的英雄的尝试感都是不一样的,但是对于很多的大神玩家们来说,其实用得好才是最重要,很多人都觉得,自己买了壹个皮肤之后,就会让自己的英雄变最牛很多,但是这并不是正确的说法和想法。
要了解的是,皮肤本身的加成并不是特别多,可以说是基本上不会影响到对局之中的胜负,而且不管是多么贵的皮肤,其实加成也都是完全一样的,只不过是模样不一样罢了。所以很多人在运用皮肤的时候,并不是真的是因为皮肤的原因,让自己变得最牛了,让自己操作的英雄变得特别强势,这种说法也并不是特别正确。
当然了,一般会选择购买英雄皮肤的玩家,自己也是特别喜爱这个英雄的,而在喜爱之后,也愿意花费一定的时间和精力,去练习自己喜爱的英雄,这样自然是可以变得更最牛的。
王者:四大姐姐聚齐,西施却因外貌格格不入,为何?
西施的被动紫砂破碎可以回血,但是并不能当坦克用。西施是壹个大师虽然有被动紫砂可以回血的加成,但是如果出肉装的话西施生命力并不是很顽强,相相对程咬金那些相对肉的英雄可以说西施毫无优势。但是如果想欢乐的话不在乎游戏的输赢,可以在对局中出肉装。
在峡谷中,法师之间的战斗总是异常精彩,具有极高的观赏性,大家一直希望可以设计出壹个法师,将法师的可玩性提高,大家为此设计出了西施,西施为四大姐姐之一,大家在设计她的过程中并没有忘记浣纱这一特征,大家将浣纱作为了西施主要的突出特征,这一点在她的服饰和技能上得到了充分的体现。
每当技能命中敌人时,?都会为对方叠加印记,降低对应的法抗,?在叠加五层后会眩晕范围内的敌人。西施召唤月光纱束缚指定方给的敌人,命中和结束时都会叠加印记。西施召唤月光纱持续打击身旁的敌人,每次打击都会叠加印记,每个敌人最多被命中三次敌人,每次打击都会叠加印记,每个敌人最多被命中三次西施抛出月光纱,双抗并回复自身血量,这个效果可被控制技能打断。
西施在上线的时候被定义为法师和,如果方法师不是很强势的情况下可以当做玩,出肉装还是有很强的生命力,但是当做坦克玩的话并不是有着程咬金一般的抗大的能力。
因为西施属于远古时期英雄,所以就有些不太一样。当下特别火爆的手机moba游戏《王者》前段时间于尝试服上线了四大姐姐之首——西施,第一眼看到西施的就让人眼前一亮,“肤白貌美大长腿!”。可是还没来的及高兴,很多玩家就发现了壹个问题:这姑娘走路姿势有点二啊,尤其是开大时,让人怀疑西施设计师是不是去二哈身上找的灵感!
其它三大姐姐中步伐可以和西施一起相对的当属貂蝉了,貂蝉走路给前跳动但是组合上貂蝉的衣服使貂蝉看起来很灵动,和貂禅灵动的技能很是相仿。在四大姐姐中王昭君和杨玉环都是看起来相对稳重的,昭君走路很是大家闺秀的样子而杨玉环已修炼成仙,飘飘然而行。
那么古代西施是这样走路的吗?据史料记载,西施虽然是姐姐有“沉鱼”之称,但由于是劳动人民出身所以西施的脚相对大,为了掩饰“大脚”缺陷,西施也是很心机的选择穿长裙。同时又爱跳舞,于是为自己定制了一双木屐,又在腰上系一串铃铛。
结果由于木屐高了一截,不但掩饰了脚大的缺陷还使西施走路左摇右摆,配上铃铛长裙使西施走路更加灵动可人,更凸显其婀娜身姿,宛如邻家小妹一般。虽然说西施患有心口痛的毛病,但是西施实际在古代就是壹个邻家小妹的形象,《王者》中的西施:长腿、高木屐、走路灵动可人的形象可以说使和历史特别接近了!